Tutti i personaggi sono stati realizzati tramite il programma di modellazione tridimensionale
Anim8or v 0.9b. Attraverso l'utilizzo
del MorphingBehavior i personaggi
vengono animati con le 3 posizioni realizzate. Le traslazioni sono fatte tramite l'uso del RotPosPathInterpolator.
Il piano della scena ha dimensioni 20.0f x 20.0f.
La metropoli è composta da 4 isolati disposti in maniera simmetrica che contengono un marciapiede
costruito tramite un box
di dimensioni 9.0f x 7.0f e 12 palazzi costruiti con dei box di dimensioni variabili a cui sono state
applicate delle textures di diversi
colori.
Ci sono 2 porte magiche, una di ingresso e una di uscita, realizzate con un cilindro di dimensioni 0.7f x 0.5f
a cui è stata applicata la texture di una spirale; le porte ruotano attraverso l'uso del RotationInterpolator.
Tutti gli oggetti sono stati scalati tramite l'uso di setScale.
Piero Consoli,
Luca Di Odoardo,
Agata Palazzo